Fortunatamente, certi attrezzi non mi abbandonano nemmeno su Windows, e Python è uno di quelli. Ultimamente sto provando PyGame, che è un binding molto ben fatto a SDL. Ho realizzato una piccola applicazione di esempio a cui ne seguiranno molte altre. Questa visualizza semplicemente su schermo un testo renderizzato da SDL attraverso il font che trovate allegato al sorgente. Potete scaricarlo qui. Gli unici requisiti sono ovviamente Python (praticamente tutte le distro ce l’hanno di default) e PyGame (su Debian e derivate il pacchetto è python-pygame).
Se passate al programma l’opzione “version”, il testo contenuto nella finestrella cambierà, mostrando la versione di PyGame installata sul vostro computer. Da notare come abbia scritto il programma su Windows e funzioni su Linux senza problemi
.
P.S. Dopo aver letto l’output del programmino, adesso sarete curiosi di sapere cosa mi frulla per la testa. Lo scoprirete con i prossimi esempi, ma un piccolo suggerimento posso darvelo: la finestra che si apre è esattamente di 240×160 pixel. Cercate su Wikipedia…
